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[생활] 저작권법 침해 피싱 메일 사례 ✔ 저작권법 침해관련으로 피싱메일 주의 어떻게 메일 주소를 알았는지 모르겠지만.. 메일로 저작권법 침해 관련 메일이 도착했다. 블로그나 프로그램을 만들면서 이미지를 잘못 사용한 것이 있을수도 있겠다 싶어 확인하는데.. 뭔가 찝찝해서 검색해보니 피싱메일인 것을 알았다. 아래와 같이 메일이 와 있고 압축파일을 풀어서 확인해보았다. 압축을 풀고 확인해보니 정리한 내용의 문서처럼 보일 수 있다. 하지만 유형을 보면 응용프로그램으로 되어있다. 프로그램 이미지를 Word로 표시하고 마치 문서처럼 꾸며놓은 것이다. 만약 백신 프로그램이 설치되어 있다면 프로그램을 실행해도 악성코드 차단으로 막히지만 백신 프로그램이 설치되있지 않았다면 프로그램이 실행되고 악성코드가 침입할 것이다. 다른 사례들을 찾아보니.. 프로그램을 .. 2021. 1. 5.
[Unity3D] Unity Remote 5 동작 되지 않는 문제 [해결법] ✔ Unity Remote 5 not working Unity 모바일 개발 환경, Unity Android Build 모바일의 개발자 모드로 활성화 하고 Unity의 Edit -> Project Setting -> Editor -> Device -> Any Android Device 로 설정했지만 Unity Remote 5에서 동작이 되지 않았다. 문제는 .. Unity SDK를 등록했지만.. Android Studio를 설치하면서 Google Use Driver가 설치되지 않아서 그렇다. Android Studio를 실행한다. Configure에서 SDK Manager를 선택 Android SDK 탭에서 SDK Tools 탭을 선택 후 Google USB Driver 체크 후 적용. Unity Remo.. 2020. 12. 31.
[Unity3D] Unity에서 Window OpenDialog 사용 ✔ C# - FileOpenDialog유니티에서 윈도우 파일 브라우저(탐색기)를 사용하기Window 10 디자인 FileOpenDialog, Windows.Form.dll Download Unity 버튼 클릭시 파일탐색기 기능을 구현해보자일단 먼저 dll이 필요하다. 아래 첨부된 파일들을 다운로드 받아 Unity의 Asset/Plugins 폴더안에 넣자.System.Windows.Forms.dll은 OpenDialog API를 지원해주는 dll이다.유니티와 .Net 버전이 업그레이드 되면서 Ookii.Dialogs.dll이 필요 없어졌다.유니티 플레이어 설정에서 .NetFramwork로 설정해야한다 (버전마다 차이 있음 구버전 -> .NetFramework 4.X)보통 System.Windows.Form.. 2020. 12. 23.
[Unity3D] 3D 오브젝트 좌표에 2D 텍스트 위치 시키기 ✔ Unity - WorldToScreenPoint(Vector3 point) 3D Point에서 2D Point 가져오기 3D 캐릭터가 존재할때 캐릭터 위에 아이디나 특정 이미지, 버튼 등등을 위치 시킬 필요가 있다. 2D 오브젝트 타잎을 World Space으로 생성하고 위치 시키면 되기는 한다. 하지만 World로 생성할 시 화면 회전, 줌 인/아웃에 영향을 받아 카메라에 따라 다르게 보인다. 크기, 각도 등의 영향을 받지 않고 Text나 이미지를 캐릭터 위에 생성할때에는 World Space로 생성하지 않고 생성한뒤 Camera 속성인 WorldToScreenPoint 함수를 활용하면 된다. WorldToScreenPoint( Vector3 point) 는 3D 포인트를 2D 포인트로 반환해주는 .. 2020. 12. 21.
[XmlDocument] XmlException : name cannot begin with the ' ' character Xml 관련 코딩을 하다가 Exception 발생.. Xml.Load(path)에서 로딩중에 계속 에러가 발생되었다. 홍길동 홍 위와 같은 Xml을 불러들이면 XmlException : name cannot begin with the ' ' character ~ 블라블라 관련 오류가 나타난다. 문제는 이 구문이 잘못되었다.. 2020. 12. 17.
[Unity3D] 카메라 거리에 따라 오브젝트 활성화/비활성화 ✔ Unity Runtime - Camera 거리에 따라 오브젝트 렌더링 활성화/비활성화 LOD Group Component 활용 어플리케이션은 화면에 표시된 수많은 모델링들을 렌더링합니다. 그리고 리소스에서 가장 많이 사용되는 것이 화면 렌더링이죠. 사용자가 특정 장면을 줌하는 것이 아닌 전체 장면을 보기위해 줌 아웃을 한다면 씬에 포함된 모든 오브젝트들을 렌더링 하게 됩니다. 그럼 렌더링에 소요되는 시간이 증가되며 frame은 낮아질 수 밖에 없습니다. 장면 전체에 대해서 렌더링을 할 경우 조그만한 오브젝트가 보일까요? 보이지 않습니다. 굳이 보일 필요도 없구요. 보이지 않는다고 하지만 프로그램은 렌더링을 하고 있습니다. 굳이 보일 필요가 없는 오브젝트를 어떻게 처리해야 할까? 아주 간단합니다. Un.. 2020. 12. 4.
[Unity] C# 외부 프로세스(프로그램) 조회 및 실행, 종료 - args 매개변수 전달 Unity에서 (어차피 C#에서 제공되는 기능) 다른 프로세스(프로그램)을 실행을 하는 경우가 종종있다. 그리고 다른 프로세스를 실행하면서 매개변수를 던질 수 있다. ● 프로세스 동작 확인 현재 해당 프로세스가 동작하고 있는지를 검색한다. using DI = System.Diagnostics 의 별칭을 지정하여 사용하였다. System.Diagnostics에도 Debug API가 존재하므로 Unity의 Debug사용시 불편해서 별칭사용을 추천. 프로세스 리스트 얻는 방법은 다음과 같다. using DI = System.Diagnostics; //노트패드 프로세스 얻어오기 processList = DI.Process.GetProcessesByName("Notepad++"); if(processList.Le.. 2020. 12. 4.
[Unity] WebSocket을 이용한 통신 서버 - 클라이언트 구축하기 ✔ Unity3D - Socket 통신 서버, 클라이언트 구축하기 WebSocket-Sharp 활용 데이터를 주고 받을 경우 통신은 필수항목이다. 어떻게 서버와 통신을 하여 데이터를 주고 받을지는 다양한 방법이 있다. ( 포툰, UNET 등 ) 여기에서는 WebSocketSharp.dll 을 이용하여 서버와 Unity 클라이언트와 통신을 하는 방법에 대해 알아본다. 필자는 서버측은 Windows Form으로 구축하고 클라이언트를 Unity로 제작했다. (서버측도 Unity나 다른 어떤 시스템으로 구축해도 무방하다.) WebSocket-Sharp.dll에 대한 자세한 내용은 아래 링크 참조 github.com/sta/websocket-sharp sta/websocket-sharp A C# implement.. 2020. 12. 3.
[Mysql] Window 10 - Mysql 구 버전 다운로드 및 설치 ( zip 아카이브 이용) Mysql 구 버전 ( 5.6.17 등 )은 .msi 설치파일을 제공하지 않고 Zip Archive 만 제공하는 경우도 있다. 그래서 Mysql 구 버전의 경우에는 zip파일을 다운로드 받아 명령프롬프트에서 설치해야한다. 그리고 알고나면 zip 아카이브 방식이 훨씬 더 빠르고 편리하다. ( 최신버전도 zip 아카이브로 설치가능 ) zip 아카이브 설치 장점 : Mysql 삭제 시 레지스트파일 등의 추가 삭제를 하지 않아도 된다. 최신버전을 간편하게 설치하고 싶다고 하시면 아래 포스트를 참조하세요. 2020/12/01 - [DB] - [Mysql] Window 10 - Mysql Server 초간단 다운로드 및 설치 [Mysql] Window 10 - Mysql Server 초간단 다운로드 및 설치 ✔ W.. 2020. 12. 1.